
Fala com personagens de IA que te respondem por voz e mudam de expressão. Elas ouvem-te, reagem e lembram-se de tudo.
Episódio 1
Porto, 1984. A receita secreta da francesinha lendária do “Tripeiro de Ouro” desapareceu. O inspetor-chefe da Polícia Judiciária está à tua frente. Falas com ele por voz — e ele responde-te, muda de expressão, reage a tudo o que dizes.
Pergunta-lhe o que quiseres. Vê como reage às tuas palavras.

Armando Massena
Inspetor-Chefe da Polícia Judiciária
Cada episódio é uma conversa cara a cara com uma personagem. Tu falas, ela responde por voz e muda de expressão. Sem menus, sem opções pré-definidas.
Depois de cada conversa, decides com qual dos suspeitos queres falar a seguir. A investigação é tua.
Diz o que quiseres — por voz. A personagem ouve-te, responde-te e muda de expressão enquanto fala.
O que disseste muda tudo. Novas personagens surgem conforme são mencionadas nas conversas — cada jogador vê um elenco diferente.

Augusto Sousa
Chef do Tripeiro de Ouro
Um mundo que faz sentido
O chef tem um alibi perfeito — mas lança suspeitas sobre o gerente. O gerente explica-se, mas viu a empregada a agir de forma estranha. A empregada menciona um vulto na porta das traseiras. E assim vais puxando o fio.
Cada personagem vive no mesmo mundo, com relações, segredos e versões diferentes dos acontecimentos.
As personagens vêm à existência conforme são referidas — mas o mistério é real. Há um culpado, há pistas, e a verdade está lá para quem souber procurar.

Hermínio
Taxista e fofoqueiro local

Rui
Gerente do aparthotel vizinho

Álvaro
Gerente do Tripeiro de Ouro

Matilde
Empregada de mesa
Um mistério real. Um culpado. Muitos caminhos para descobrir a verdade. Cada jogador vive uma história diferente, mas o mundo é consistente — e a resposta está lá, à espera de ser encontrada.